Frame: Böse_als_Dunkel

Evokationstyp(en) des Frames:

konzeptuell-metaphorisch

Frametyp(en) des Frames:

konzeptuell-metaphorisch

Quell-Frame:

Licht_Stärke

Ziel-Frame:

Bewertung_Moral

Berkeley-MetaNet:

EVIL IS DARK

Definition


Böses Verhalten und böse Absichten einer Person, im Sinne moralischer Unangemessenheit oder Ungerechtigkeit, werden als dunkel, düster oder finster beschrieben. Die Beschreibung kann sich auch direkt auf die Person richten, die metaphorisch als (schwache) Lichtquelle in Erscheinung tritt.

Auch Lord Voldemort ist persönlich anwesend und liefert sich einen Kampf mit seinem Erzfeind Dumbledore. Der
DunkleLE:dunkel
FE:Beurteilte_Entität_als_QuelleLord
muss sich jedoch nach einem missglückten Versuch , von Harrys Körper Besitz zu ergreifen , zurückziehen und disappariert . Da dieser Kampf in der Ankunftshalle des Zaubereiministeriums geschah, gibt es neben dem Minister auch zahlreiche weitere Zeugen für Voldemorts Rückkehr.

Den gegenteiligen Fall, in dem Verhalten und Absichten auf der Basis eines moralischen Maßstabs positiv beurteilt werden, erfasst die Metapher Gut_als_Hell.

Zusätzliche Angaben


Frame-Familien


Dieser Frame ist Teil der Familie Licht_Stärke.

Frame-Elemente


Frame-Elemente (FE) Kern

Beurteilte_Entität_als_Quelle(Kern / Mapping)

Evoziert den Frame:

Die FE:Beurteilte_Entität_als_QuelleBeurteilte_Entität_als_Quelle ist die Person, deren FE:VerhaltenVerhalten im Hinblick auf ihre moralische Angemessenheit beurteilt wird.

Vater Radetzky, der noch wach im Bett liegt, hört das Geräusch und kommt vor die Tür. Der Alte erkennt zwar die
finstereLE:finster
FE:VerhaltenAbsicht
FE:Beurteilte_Entität_als_Quelleder Italienerin
und macht ihr Vorhaltungen , zeigt anschließend aber auch die sprichwörtliche Güte , für die Radetzky vom Volk stets geliebt wurde : Ihr die Mordabsicht verzeihend, lässt Radetzky die junge Frau ziehen und geleitet sie sogar an den soldatischen Posten vorbei ins Freie.

Expressor(Kern / Aus Ziel-Frame)

Evoziert den Frame:

Der FE:ExpressorExpressor bezeichnet den Körperteil oder die Handlung eines Körperteils, durch die die Beurteilung ausgedrückt wird.

Ort(Kern / Aus Quell-Frame)

Evoziert den Frame:

Statt einer Person kann auch ein FE:OrtOrt als dunkles Böses konzeptualisiert werden. Er steht dann für die als moralisch verwerflich oder ungerecht bewerteten Handlungen, die mit ihm verknüpft sind.

Verhalten(Kern / Aus Ziel-Frame)

Dieses FE bezieht sich auf das FE:VerhaltenVerhalten der FE:Beurteilte_Entität_als_QuelleBeurteilten_Entität_als_Quelle, das der FE:BeurteilenderBeurteilende bewertet. Zum FE:VerhaltenVerhalten sollen hier auch Absichten zählen.

Dort werden sie Zeuge eines unbegreiflichen Horrors. Nach und nach stellt sich heraus , dass der Direktor etwas mit dem Verschwinden der Schüler zu tun hat und einige
dunkleLE:dunkel
FE:VerhaltenMachenschaften
kommen ans Licht . Eine Besonderheit des Spieles ist, dass es zu zweit gespielt werden kann.

Kern-FE-Sets

Beurteilte_Entität_als_QuelleVerhaltenExpressor

Frame-Elemente (FE) Nicht-Kern

Beurteilender(peripher / Aus Ziel-Frame)

Evoziert den Frame:

Der FE:BeurteilenderBeurteilende ist die Person, die die FE:Beurteilte_Entität_als_QuelleBeurteilte_Entität_als_Quelle angesichts ihres FE:VerhaltenVerhaltens moralisch bewertet.

Deskriptor(extrathematisch / Aus Quell-Frame)

Evoziert den Frame:

Der FE:DeskriptorDeskriptor gibt Merkmale oder Eigenschaften (der Stärke) des Lichts an, die nicht durch spezifischere FE abgedeckt sind.

Grad_als_Grad(peripher / Mapping)

Evoziert den Frame:

Der FE:Grad_als_GradGrad_als_Grad ist das Ausmaß, in dem - in den Augen des FE:BeurteilenderBeurteilenden - die bewertete Person oder das bwertete Verhalten böse sind.

Frameevozierende Einheiten (FEE)


Literatur