Frame: Gemütszustand_als_Vertikalität

Evokationstyp(en) des Frames:

konzeptuell-metaphorisch

nicht-lexikalisch

Frametyp(en) des Frames:

konzeptuell-metaphorisch

Quell-Frame:

Vertikalität

Ziel-Frame:

Emotionen

Definition


Der Gemütszustand eines fühlenden Wesens, meist ein Mensch, wird im Rückgriff auf eine vertikale Achse konzeptualisier: Ist das Wesen in einem positiven Gemütszustand, wird dieser Zustand als obere Position auf der vertikalen Achse erschlossen; befindet sich das Wesen in einem negativen Gemütszustand, wird dieser Zustand als untere Position auf der vertikalen Achse verstanden.

Zusätzliche Angaben


Frame-Familien


Dieser Frame konstituiert die Frame-Familie Gemütszustand_als_Vertikalität.

Frame-Elemente


Frame-Elemente (FE) Kern

Ereignis(Kern / Aus Ziel-Frame)

Evoziert den Frame:

Das FE:EreignisEreignis ist die Gelegenheit oder das Geschehnis, an dem der FE:Erfahrender_als_Entität_1Erfahrende_als_Entität_1 in einem positiven oder negativen Gemütszustand teilnimmt.

Erfahrender_als_Entität_1(Kern / Mapping)

Evoziert den Frame:

Der FE:Erfahrender_als_Entität_1Erfahrende_als_Entität_1 ist das Wesen (meist ein Mensch), dessen positiver oder negativer Gemütszustand mithilfe eines auf der vertikalen Achse liegenden Punktes ( FE:Zustand_als_LageZustand_als_Lage) konzeptualisiert wird.

Expressor(Kern / Aus Ziel-Frame)

Evoziert den Frame:

Der FE:ExpressorExpressor ist der Körperteil, die Geste oder ein anderer Ausdruck des FE:Erfahrender_als_Entität_1Erfahrenden_als_Entität_1, der dessen positiven oder negativen Gemütszustand widerspiegelt.

Stimulus(Kern / Aus Ziel-Frame)

Der FE:StimulusStimulus ist die Person, das Ereignis oder die Sachlage, die die emotionale Reaktion im FE:Erfahrender_als_Entität_1Erfahrenden_als_Entität_1 hervorruft.

Thema(Kern / Aus Ziel-Frame)

Evoziert den Frame:

Das FE:ThemaThema ist der allgemeine Bereich, in dem die Emotion auftritt. Es zeigt einen Bereich möglicher FE:StimulusStimuli an.

Zustand_als_Lage(Kern / Mapping)

Evoziert den Frame:

Der FE:Zustand_als_LageZustand_als_Lage ist die Position, auf der sich der FE:Erfahrender_als_Entität_1Erfahrende_als_Entität_1 auf der vertikalen Achse befindet und die in dieser Metapher zur Konzeptualisierung des positiven oder negativen Gemütszustands dient.

Kern-FE-Sets

EreignisErfahrender_als_Entität_1ExpressorZustand_als_Lage
StimulusThema

Frame-Elemente (FE) Nicht-Kern

Art_und_Weise(peripher / Aus Ziel-Frame)

Evoziert den Frame:

Dieses FE bezieht sich auf die FE:Art_und_WeiseArt_und_Weise des emotionalen Erlebens oder auch den Zustand des FE:Erfahrender_als_Entität_1Erfahrenden_als_Entität_1, der die Details der emotionalen Erfahrung beeinflusst.

Bedingung(extrathematisch / Aus Ziel-Frame)

Dieses FE bezieht sich auf die FE:BedingungBedingung, unter der der FE:StimulusStimulus eine Reaktion beim FE:Erfahrender_als_Entität_1Erfahrenden_als_Entität_1 hervorruft. In einigen Fällen kann der FE:StimulusStimulus aus der FE:BedingungBedingung abgeleitet werden.

Empathieziel(extrathematisch / Aus Ziel-Frame)

Evoziert den Frame:

Das FE:EmpathiezielEmpathieziel ist das Individuum, mit dem sich der FE:Erfahrender_als_Entität_1Erfahrende_als_Entität_1 emotional identifiziert und so seinen positiven oder negativen Gemütszustand teilt.

Entfernung(peripher / Aus Quell-Frame)

Evoziert den Frame:

Die FE:EntfernungEntfernung ist die physische Distanz zwischen FE:Erfahrender_als_Entität_1Erfahrender_als_Entität_1 und FE:Entität_2Entität_2.

Entität_2(peripher / Aus Quell-Frame)

Evoziert den Frame:

FE:Entität_2Entität_2 ist die Entität, vor deren Hintergrund der FE:Erfahrender_als_Entität_1Erfahrende_als_Entität_1 auf der vertikalen Achse verortet wird. Geht es um den positiven Gemütszustand, befindet sie sich unter dem FE:Erfahrender_als_Entität_1Erfahrenden_als_Entität_1. Geht es um den negativen Gemütszustand, befindet sie sich über dem FE:Erfahrender_als_Entität_1Erfahrenden_als_Entität_1. FE:Entität_2Entität_2 wird nie sprachlich realisiert.

Erklärung(extrathematisch / Aus Ziel-Frame)

Evoziert den Frame:

Die FE:ErklärungErklärung gibt einen Sachverhalt oder ein Ereignis als Grund dafür an, dass sich der FE:Erfahrender_als_Entität_1Erfahrende_als_Entität_1 in dem FE:Zustand_als_LageZustand_als_Lage befindet.

Grad_als_Grad(peripher / Mapping)

Evoziert den Frame:

Der FE:Grad_als_GradGrad_als_Grad ist das Ausmaß, in dem sich der FE:Erfahrender_als_Entität_1Erfahrende_als_Entität_1 in dem FE:Zustand_als_LageZustand_als_Lage befindet.

Parameter(peripher / Aus Ziel-Frame)

Evoziert den Frame:

Der FE:ParameterParameter ist ein Bereich, in dem der FE:Erfahrender_als_Entität_1Erfahrende_als_Entität_1 den FE:StimulusStimulus erlebt.

Frameevozierende Einheiten (FEE)


Literatur